![]() |
|||||||||
|
Правила проведения игр, мало, чем отличаются от правил, существующих в различных городах нашей страны. Первые разработанные нами правила (для первой игры) много раз видоизменялись, дополнялись, расширялись и, т, д. В данный момент большинство игр проходит по выложенным ниже правилам. «ОСА» выработала свое отношение к правилам:
МЕМОРАНДУМ ОБЪЕДИНЕНИЯ «ОСА» ИЛИ ПРИНЦИПЫ ОРГАНИЗАЦИИ СТРАЙКБОЛЬНЫХ ИГР.
ПРАВИЛА ИГРЫ.1 Общие положения. 1.1 Страйкбол (Airsoft) - военно-спортивная игра, не несущая в себе никакой противозаконной подоплеки и проводящаяся с целью получения удовольствия от процесса игры и общения людьми, объединёнными общими интересами. 1.2 К участию в игре допускаются психически здоровые люди, достигшие 18 лет. 1.3 Люди, не достигшие 18 лет, допускаются к игре под ответственность кого-то из совершеннолетних игроков своей команды. 1.4 Допустимы исключения из правил, которые должны быть оговорены перед игрой. 2 Ход игры. 2.1 Цель каждой команды выполнять задачи поставленные сценарием. 2.2 За соблюдением правил и игровых вводных следят командиры команд. Во время игры споры с ними запрещены. 2.3 Игровые вводные могут меняться советом командиров или организаторами. 2.4 Игра проводится на определенной территории с чёткими границами. 2.5 Выход игроков за игровую территорию осуществляется только при крайней необходимости. 2.6 Игра ведётся на честность, поэтому любые споры между игроками запрещены, если спор не удалось завершить сразу, то оба игрока обязаны признать себя "мёртвыми". 3 Правила ведения боя. 3.1 Игрок, в которого попал шар (в любую часть тела или переносимого снаряжения) обязан объявить себя "мёртвым". Рикошет засчитывается. Попадание в оружие не засчитывается. 3.2 Также игрок должен объявить себя "мёртвым" если в него попал поражающий элемент от любой игровой пиротехники или "растяжка" взорвалась на расстоянии менее 3м от него. 3.3 Противника можно "убить" или взять в плен касанием в том случае, если он не видит игрока или не может в него стрелять. 4 "Мёртвые". 4.1 "Мёртвым" считается игрок, который громко объявил об этом, кроме того случая, когда игрок был "убит" касанием, тогда он не должен об этом объявлять. 4.2 "Мёртвый" игрок обязан надеть на голову днём белую повязку, а ночью мигающий фонарь и оставаться на месте на время "смерти". 4.3 Если это не мешает игре, то "мёртвым" разрешено собираться вместе. 4.4 "Мёртвым" запрещено общаться с живыми, в том числе пользоваться рацией. 4.5 Перед "оживлением" игрок имеет право сменить позицию. 5 Пленные. 5.1 Пленный игрок обязан честно отвечать на вопросы. 5.2 Запрещено удерживать пленного более одного часа. 5.3 Пленный может быть отпущен или "расстрелян". Если пленный был "расстрелян", то он не имеет права разглашать какую-либо информацию, полученную в плену. 5.4 Пленный обязан добровольно перемещаться в составе пленившей его команды и не выдавать её своими действиями. 5.5 Если пленный оставлен без контроля, то он имеет право бежать. 6 Неиграющие. 6.1 Парламентёры должны носить белую повязку на оружии. 6.2 Неиграющие, а именно: жены, дети, друзья, люди вышедшие из игры, должны находиться за пределами игровой зоны. 6.3 Встреч с местным населением, рыбаками, охотниками, туристами и т.п. необходимо избегать. Оружие при встрече прятать. 7 Запрещенные действия. 7.1 Стрельба по "мёртвым", парламентёрам и неиграющим людям. 7.2 Нахождение на игре в состоянии опьянения. 7.3 Применение по отношению к другим игрокам физической силы. 7.4 Кража или порча имущества. 7.5 Споры с командирами. 8 Вооружение и экипировка. 8.1 Стрелковое оружие, используемое в игре, должно стрелять шарами калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43грамм. Дульная энергия Оружия не должна превышать 3 Джоулей. Скорость 6мм, 0,2г шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для: - Для пистолетов и револьверов - 110м/с - Для электропневматического и газового, автоматического оружия (малых габаритных размеров) и помповых ружей - 120м/с - Для электропневматического и газового, автоматического оружия (средних габаритных размеров) - 130м/с - Для электропневматического и газового, автоматического оружия (больших габаритных размеров) - 140м/с - Для пулеметов (MG) и легких пулемётов (LMG) - 150м/с - Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой - 172,5м/с | ||||||||
| Реклама: Дайвинг: Курсы дайвинга и обучение подводному плаванию, дайвингу быстро, хорошо, дешево, красиво. Мир Красивых Вещей предлагает ножи - качественные ножи специальные. закон о сро | |||||||||